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Comment lire les codes sans outil danalyse sur un GM de 1994

La vérification des codes de panne de votre véhicule GM de 1994 ne nécessite pas l'utilisation d'un équipement spécial, tel qu'un outil d'analyse. L’extraction des codes de panne de votre véhicule vous permet de dépister et de diagnostiquer rapidement les composants défectueux. L'ordinateur utilise le voyant "Check Engine" situé sur votre tableau de bord pour afficher les codes de panne stockés. Lorsque vous placez l'ordinateur en mode de diagnostic, le voyant «Check Engine» (Vérifier le moteur) clignote selon une séquence numérotée représentant des codes de panne spécifiques.

Étape 1

Éteignez le moteur de votre GM. Localisez le connecteur de diagnostic de forme rectangulaire noir situé sous le panneau du tableau de bord du côté du conducteur, près du plancher.

Étape 2 - Pliez un petit trombone en métal en forme de "U". Insérez les extrémités pointues dans les deux bornes les plus éloignées du connecteur de diagnostic. Après avoir comblé les deux connexions de borne en haut à droite du connecteur de diagnostic, mettez le contacteur en position "ON".

Étape 3

Regardez le témoin "Check Engine" sur votre tableau de bord. Il devrait clignoter une fois, faire une pause et clignoter deux fois de suite. Le code "un flash suivi de deux flashs" apparaît trois fois au total avant que l'ordinateur affiche les codes d'anomalie stockés dans sa mémoire.

Étape 4 - Notez la séquence de clignotements affichée à partir de l'écran. Le voyant "Check Engine" apparaît trois fois après le code initial "Un clignotement, une pause, deux clignotements". Les codes de problème restants clignoteront trois fois au total avant l'affichage du jeu de codes de problème suivant. Une fois que l’ordinateur a affiché tous les codes de panne, le voyant "Check Engine" répète la séquence, en commençant par le code "un clignotement, une pause, deux clignotements".

Étape 5

Désactivez le commutateur d'allumage. Retirez le trombone du connecteur de diagnostic. Traduisez le nombre de clignotements pour chaque séquence en code de panne GM approprié à deux chiffres. Par exemple; si une séquence flash clignote trois fois, fait une pause, puis clignote quatre fois, la séquence sera considérée comme un code de problème «34.»

Recherchez chacun des codes de problème que vous avez notés pour rechercher des informations sur les composants concernés (voir Ressources). .

Les éléments dont vous aurez besoin

Trombone

Stylo et bloc-notes